阿兰迪斯人物卡[至第二十五章结束时]

Archimende / 著投票加入书签

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    【人物面板】

    阿兰迪斯[稀有单位];

    真名:已隐藏、尚未开启;

    称号:血腥法袍[葛瑞恩岛-艾瑟兰地区];

    头衔:美地奇家族[艾瑟兰-克雷扎恩西北沿海地区]名誉法师;

    种族与性别:血精灵男性;

    年龄:16周岁;

    阵营:混乱中立;

    职业等级:术士[通用系]7级;经验值:1157/2400;

    背景:异晶壁穿越者、受教育者、不良少年;

    【人物属性】

    力量:22[提高人物近战攻击强度,提高重击和粉碎性打击几率,以及使用武器格挡后减免的伤害和招架后反击效果;且决定物理负重值]

    敏捷:33[提高人物攻击速度(对手势类法术有效),物理致命一击几率;人物躲闪、招架及格挡几率;提高移动速度]

    体质:19[提高人物生命及体力[][]值、坚韧等级]

    智力:49[提高人物法力值和法术效果、施法速度以及法术致命一击几率;提高各项专业技能的学习速度;]

    精神:92[提高人物生命、体力和法力值的恢复速度;对精神类法术的抵抗效果;以及决定了控制召唤生物的实力与数量]

    感知:34[提高对生物、陷阱等存在的侦测效果]

    魅力:25[提高魅惑类法术效果,提高交涉及领导效果,降低接触战爆发几率]

    :精灵语[高级],大陆通用语[高级],龙语[高级],深渊语[高级],简体中文[高级],英语[中级],日语[初级];

    火焰抗性:27;寒冷抗性:15;神圣抗性:15;暗影抗性:27;奥术抗性:15;闪电抗性:15;毒素抗性:15;

    【人物状态】

    生命值:219/219;体力值:78/108;法力值:702/985;

    正向增益效果:恶魔皮肤[初级],剩余22

    负面增益效果:暂无。

    【人物装备】

    :

    【奥拉的巨蝎之刺〔稀有〕;长匕首;锋锐度:4至13,武器速度:匕首类普通等级;耐久度12/15;装备:力量+1,敏捷+3,击中时有少量几率令目标受到持续15秒、且每3秒2点的弱效毒素伤害;要求属性:力量5,敏捷7,要求等级:6;注:很明显,这把用巨蝎尾刺所加工而成的长匕首是某位不知名铁匠的精品之一。】

    【夜幕之骨杖〔稀有〕;单手杖;坚硬度:3至6,武器速度:法杖类缓慢等级;耐久度12/15;装备:智力+2,精神+3,召唤死灵效果提升7%〔限死灵法师〕;要求属性:力量5,敏捷2;要求等级:3。】

    :

    【树精灵制式皮铠〔普通〕;皮甲,护甲值:35;耐久度:23/24;要求属性:力量7】;

    【树精灵制式皮肩甲〔普通〕;皮甲,护甲值:23;耐久度:20/21;要求属性:力量6】

    【树精灵制式皮裤〔普通〕;皮甲,护甲值:19;耐久度:18/20;要求属性:力量5】;

    【树精灵制式皮靴〔普通〕;皮甲,护甲值:15;耐久度:16/18;要求属性:力量4】;

    【树精灵制式皮护腕〔普通〕;皮甲,护甲值:4;耐久度:8/10;要求属性:力量2】;

    【技能面板】

    血精灵种族:力量-1,敏捷+2,体质-2,智力+2,感知+1,魅力+2[永久];

    魔法抵抗:所有抗性永久提高5点;

    星光视觉:白昼视野1200,低光环境视野750,即使在完全黑暗中也具有60的视野范围;以上为晴朗天气、空气清晰无尘埃情况。(对比:人类白昼为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);

    人类精魂:精神永久提高2点;

    见风使舵:在与NPC交涉时的效果提高,且在主动偷袭时将自动获得职业等级*3%的伤害加成,且增加即死打击几率。

    嗜血:在自身受到伤害或对目标造成伤害后有一定几率进入嗜血状态,提高一定比例的物理攻击速度与强度;初级。

    第六感:自动侦测身边一定范围内的威胁,初级,789/1200。

    【?血脉之力;被动;火焰与暗影抗性永久提高12点,且总能以极缓慢的速度自动恢复损失的生命[可以和其他效果叠加];初级,39/1600。】

    :

    战斗姿态(海战);姿态;初级,1103/6000;攻守兼备的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别提高/下降3%;注:在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。

    防御姿态(海战);姿态;初级,2239/6000;防御型的作战姿态;激活,令你造成/受到的物理伤害分别下降5%/5%,你受到击倒、击飞、击晕以及粉碎性打击的几率分别减少5%、3%、1%、1%;在此状态下你的躲闪几率有微量提高,且你的吟唱被打断的几率下降10%。注;同战斗姿态相似,在某些场合,激活该状态往往会被周围目标看做是战斗开始的标志。

    强力一击,初级,567/1200;强力的一击,令你对目标造成的伤害提高15点,使用并造成大量的威胁值。

    暗影箭:初级,656/1000;向目标射出一发暗影箭,对其造成24至39点的暗影伤害。

    献祭术:初级,873/1000;对目标造成21至33点的火焰伤害,并在随后的15秒内造成每3秒7点的火焰伤害。

    腐蚀术:初级;340/1000;释放暗影能量腐蚀目标,令目标在接下来的12秒内受到48点的暗影伤害。

    痛苦诅咒:初级;11/1000;诅咒一个目标,令其在接下来的24秒内受到84点伤害;注:这个诅咒所造成的伤害是逐渐递增的。

    虚弱诅咒:初级;48/1000;诅咒一个目标,令其在造成的近战伤害降低5%,持续2min。

    恶魔皮肤:初级,689/1000;提高施法者180点的护甲值,并每隔7秒恢复施法者的2点生命值,该效果至少持续*分钟。

    人型生物魅惑;初级;技能熟练度:2955/3600;使用,尝试魅惑一个目标,令其在接下来的短时间内提高对你的好感度,期间你可以让其做出一些不违反其阵营的举动;你最多可以同时魅惑该技能等级*1+你的精神值/10+魅力/5的非精英类人形生物[如控制稀有/精英生物时则自动以3倍/5倍计算],你目前还无法魅惑首领级目标。该法术失败或效果消失时将招致对应生物的高额仇恨。

    法力分流:初级,12/1500,使目标的法力值减少75点,并使自身获得一层奥术能量效果,最多3层,持续30分钟。

    奥术洪流:初级,67/1500;使8码半径内的所有敌对目标沉默2秒,并由自身附带的奥术能量效果回复2%、4%或6%的上限值法力。

    冥想:初级,2154/3000;摄取周边的游离能量,使自身的法力值回复速度提高195%;在冥想过程中有一定几率提高人物的法力值上限,且有微量几率令人物的精神、感知属性得到永久性提高。

    【?血脉之力;初级,39/1600;主动激活后提高50%的生命值上限与180%的护甲值上限,所有抗性提高50点,且获得弱效愈合、蛮牛之力、皮肤硬化以及初级恐惧气息等增益效果;该血脉之力效果将持续60息;技能冷却时间:埃蒙森满月。PS:在未冷却前强行进行激活可能会带来不可预知的后果。】

    【武器及防具掌握】

    布甲:被动;

    皮甲:被动;

    单手剑:534/2000;

    匕首:1178/2000;

    法杖及长棍:557/2000;

    单手锤:181/2000

    弓箭:55/2000;

    【社交面板】

    人物阵营:中立;

    人物所属势力:无;

    人物声望(城市与势力部分):

    [葛瑞恩地区]

    野外生物:中立:501/3000;

    艾瑟兰城:中立:2175/3000;

    格林莱恩斯:敌对:1390/18000;

    美地奇家族:友善:126/6000;

    法雷约家族:仇恨:542/36000;

    [克雷扎恩大陆地区]

    奥斯比斯王国-雷比顿港:中立:180/3000;

    美地奇家族:友善:126/6000;

    法雷约家族:仇恨:542/36000;

    【物品栏】

    [炉石]*1;

    [美地奇家族徽记]*1

    [初级法力药水]*2;

    [安条克的法术笔记]*1;

    [树精灵制式皮盔]*1;

    [装有食盐的木桶]*5;

    [用旧的单手锤]*3;

    [格林莱恩斯制式长剑]*1;

    [钢制匕首]*1;

    [用旧的大盾牌]*1;

    [麻制绳索(24m)]*2

    [硬木长弓]*1;

    [皮质箭袋]*1;

    [普通箭矢(60)]*2;

    [瓦娜希尔的种子]*3;

    [火炬]*3;

    [木柴]*5;

    [空空如也的皮口袋]*4;

    [大块的鹅卵石]*12;

    现持有金钱:

    奥斯比斯王国货币:119g,47s,35c。

    紫金币*6;

    阿奈萨拉克金币*29;

    【总结】

    首先,阿兰迪斯对力量和知识的渴求胜过一切,如果条件允许,阿兰迪斯会尽可能地将自己看中的书籍及资料统统席卷。

    在进行交际时,阿兰迪斯通常会优先考虑使用人型生物魅惑,暂时性的提高他人对自己的好感,并尽可能地通过语言以获得最大的利益。

    同样,在人型生物魅惑和言语攻势的支持下,阿兰迪斯可以轻易地从目标生物口中拷问出自己所需要的情报。

    在战斗方面,当面对强大或人数较多的敌人时,除非没有其他选择,阿兰迪斯都会撤退以暂避锋芒;而当遇到落单或弱小的敌人时,阿兰迪斯通常会使用暗影法术将对方一举击杀。

    当同实力接近或强过自己的敌人一对一时,阿兰迪斯也选择分散对方的注意力、并尽可能地在短时间找到对方的弱点,再给予其致命的一击。

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